quarta-feira, 6 de abril de 2011

WINPLOT


O winplot permite a construção de gráficos de funções matemáticas. Um programa desenvolvido, e usado  por empresas "grandes", e assim, diferentemente da maioria dos softwares matemáticos, possuem um design arrojado e são bastante úteis.O winplot é uma programa que auxilia bastante na vida de matemáticos, engenheiros físicos e etc. Possui 2d e 3d, é gratuiro, não pesa no seu computador,é rápido e fácil de usar.



feito por: Ellen Dias

terça-feira, 5 de abril de 2011

Winplot

O winplot é um programa que pode se usado tanto na Física ou Matemática. Ele Foi desenvolvido pelo professor Richard Parris, por volta de 1985. o winplot possui muitas vantagens: fácil de usar, excelente para prototipações (permite montagens rápidas nas áreas em que pode atuar), por exemplo, podemos fazer várias aplicações ao Cálculo (como o estudo gráfico de sistemas de equações diferenciais) são possível.

winplot

O Winplot pode ser usado  para diferentes estudos ,sendo eles matemáticos, físicos ou qualquer outros em geral que necessitarem de  sistemas de equações diferenciais, ou gráficos ou qualquer coisa parecida.no winplot você consegue tudo isso de  maneira rápida e eficiente.é um programa pequeno e fácil de se instalar, além de ágil, ele  não o impossibilita de  fazer qualquer ação no seu computador. Nele você pode fazer vários tipos de gráficos, seja eles de 2 dimensões ou de três,além de com grade e linhas pontilhadas, enfim, essas diversas opções fazem com que este programa seja muito usado nesse tipo de gráfico


Paola Morais,   (:'

GABRIEL HENRIQUE DE OLIVEIRA Nº 08

O winplot um excelente programa gráfico de propósito geral, inteiramente gratuito! Foi desenvolvido pelo professor Richard Parris ("Rick"), da Philips Exeter Academy, por volta de 1985.
O Winplot pode ser usado  para diferentes estudos ,sendo eles matemáticos,físicos ou qualquer outros em geral que necessitarem de  sistemas de equações diferenciais,ou gráficos ou qualquer coisa parecida.no winplot você consegue tudo isso de  maneira rápida e eficiente.é um programa ´pequeno e fácil de se instalar,além de ágil,ele  não o impossibilita de  fazer qualquer ação no seu computador.Nele você pode fazer vários tipos de gráficos,seja eles de 2 dimensões ou de três,além de com grade e linhas pontilhadas,enfim,essas diversas opções fazem com que este programa seja muito usado nesse tipo de gráfico.Veja alguns exemplos.







Mariana

A utilização desse software é motivado por 5 "pequenos" motivos:

  • Inteiramente gratuito! Foi desenvolvido pelo Professor Richard Parris "Rick", da Philips Exeter Academy, por volta de 1985. Escrito em C, chamava-se PLOT e rodava no antigo DOS. Com o lançamento do Windows 3.1, o programa foi rebatizado de "Winplot". A versão para o Windows 98 surgiu em 2001 e está escrita em linguagem C++.
  • É de simples utilização, pois os menus, são bastante amigáveis, existe ajuda em todas partes do programa e aceita as funções matemáticas de modo natural. Ex.: 2xcos(Pi) = dobro do valor x multiplicado pelo cosseno de Pi.
  • É muito pequeno e portável comparado com os programas existentes hoje em dia, menos de 600Kb cabe em um disquete e roda em sistemas Windows 95/98/ME/2K/XP. Existe uma pretensão de coloca-lo também em linux.
  • É sempre atualizado, por exemplo a ultima versão é de 19/10/2003;
  • Está também em português, onde o trabalho de tradução resultou da iniciativa e empenho de Professor Adelmo Ribeiro de Jesus e com a participação nas versões mais recentes do Professor Carlos César de Araújo 

Vittória

O objetivo desse texto é introduzir conceitos e as ferramentas básicas do programa Winplot, que é um excelente ferramenta computacional para fazer gráficos 2D e 3D de maneira bastante simples.

Leonidas Augusto

O que e o WinPlot ?

WinPlot é um programa para gerar gráficos de 2D e 3D a partir de funções ou equações matemáticas. Você obtém resultados rápidos, diretos e excelentes. Os menus do sistema são simples, sendo que existe uma opção de Ajuda em todas as partes. Aceita funções matemáticas de modo natural.O winPlot tambem e uma feramen usada para fazer o plano Cartesiano.

Site para saber mais sobre o programa e o baixar:


Imagens  do WinPlot Em 3D:


Imagens  do WinPlot Em 2D:
 

O que é o winplot !!!

O winplot foi desenvolvido elo professor Richard Parris, para a construção de gráficos, por meio do uso de funções horarias (no caso da matéria , que estamos estudando), é fácil e pratico de utilizar e instalar. Ele pode ser usado também para a construção de esquemas mais complexos, com por exemplo: as paramétricas, os polares, os de pontos, retas e etc.

Winplot

Link para download do Winplot: http://www.baixaki.com.br/download/winplot.htm

O winplot serve para a construção de gráfricos em 2 dimensões e 3 dimensões. Serve tanto para a materia de matematica quanto para a física.
Usando o winplot:

As funções explicitas, são as mais comuns para os alunos, são funções do tipo: f(x)= x + 3, f(x)= cos(2x).
Para inserir uma função, basta clicar em Equação/Explicita, nesta janela deve-se digitar as expressões padrões para definir uma função de x, por exemplo 20 - 4x. Se você quer restringir o domínio do gráfico digite os valores mínimos e máximos de x na caixa e marque "travar intervalo" para confirmar o seu pedido. Isto definirá o intervalo padrão que será toda a largura da tela. Se você seleciona "tornar periódica", o programa assume que a função é periódica fora do intervalo traçado. Ao aumentar a densidade dos pontos a velocidade de desenho do gráfico diminuirá, mas pode ser útil para certos tipos de gráficos que têm seções irregulares. Para ampliar ou reduzir o gráfico, basta teclar Page Up ou Page Down, respectivamente e para visualizar outras regiões do plano, basta usar as setas do teclado. (Mais detalhes da janela "inventário" numa próxima seção) .

Imagem Winplot:



Leonardo Romig =]
winplot, é uma ferramenta que auxilia na montagem de gráficos , esse programa foi lançado em torno de 1985, ele foi inicialmente escrito na linguagem C, e desde 2001 é desenvolvido em C+ +.








                                               Rhayana  Caroline'
 O winplot é um programa para plotagem de gráficos de funções de uma e duas variáveis, extremamente
simples de ser utilizado pois dispensa o conhecimento de qualquer linguagem de programação e é distribuído
gratuitamente.
  
                  Júlia Ramires =)

segunda-feira, 4 de abril de 2011

Winplot


O estudo dos gráficos é extremamente importante tanto para a Física quanto para outras disciplinas. Saber interpretar gráficos corretamente pode ser muito útil uma vez que eles estão repletos de informações que podem ser rapidamente visualizadas. E a melhor forma de aprender a interpretá-los é aprender a construí-los. Sempre que possível. Para quem tem dificuldade ou para quem já domina e gosta de brincar com softwares gráficos uma ótima opção é o Winplot que foi desenvolvido pelo Prof. Richard Perris da Phillips Exeter Academy em meados de 1985. É muito fácil de usar e oferece uma infinidade de recursos como, por exemplo, a construção de gráficos em 3 dimensões ou pelos gráficos em 2 dimensões mesmo. Não deixe de usá-lo; além de gratuito, é muito legal!             
                           Karen Cristina G. Cardoso (:
   
O WinPlot é um software livre, desenvolvido pelo professor Richard Parris da Philips Exeter Academy.Através do Winplot é possível contruir gráficos a partir de equações matemáticas, sejam estes de 2D ou 3D. Apesar de todos os recursos é uma ferramenta intuitiva. E pode ser utilizada pelo professor em diversas situações, como por exemplo: álgebra linear, funções, geometria analítica, trigonometria, gráficos de física, etc.


 
 Bárbara :D

domingo, 3 de abril de 2011

Winplot

WinPlot

WinPlot  é um gerador de funções gráficas especialmente desenvolvido para o estudo visual de uma série de equações  matemáticas.Especificamente, com WinPlot você pode gerar gráficos de equações explícitas, paramétricas, implícitas e cilíndricas, além de gerar curvas simples, tubos e até representar equações diferenciais, tanto em duas como em três dimensões (2D e 3D).Obviamente, WinPlot  permite personalizar os parâmetros de todas as equações. Você pode alterar o valor de X, Y e Z, o número de divisões, os pontos de corte e definir a qualidade da representação.Além de gerar funções e representá-las graficamente,
WinPlot inclui duas funções adicionais: um gerador de órbitas planetárias para calcular trajetórias de objetos no espaço e uma série de testes para o ajudar a avaliar o seu conhecimento.

Observe alguns gráficos representados no winplot:





 Para mais informações a respeito do winplot acesse: http://www.mat.ufpb.br/sergio/winplot/winplot.html  

Driely Mendes Xavier :)


















 

terça-feira, 15 de março de 2011

CINEMATICA: é a parte da física que estuda o movimento dos objetos sem se preocupar com os motivos originam esse movimento
TRAGETORIA: É o caminho percorrido por ex: um giz quando você o passa no quadro ele fica marcado isso pode representar o caminho percorrido pelo giz.
{\vec{d} = \vec{S} - \vec{S_{0}} }DESLOCAMENTO: É o vetor resultante da subtração do vetor posição final {\vec{S}}pelo vetor posição inicial {\vec{S_{0}}}:






VELOCIDADE MEDIA: É a taxa de variação da posição de um corpo se esse tivesse se deslocado da posição inicial à final em velocidade constante. Define-se o vetor velocidade média {\vec{v_{m}}} como sendo:

{\vec{v_{m}} = \frac{ \vec{S} - \vec{S_{0}}}{t - t_{0}}}







Aluno: Leonidas

Vittória

Cinemática é o ramo da Física que se ocupa da descrição dos movimentos dos corpos, sem se preocupar com a análise de suas causas. Geralmente trabalha-se aqui com partículas ou pontos materiais, corpos em que todos os seus pontos se movem de maneira igual e em que são desprezadas suas dimensões em relação ao problema.


Deslocamento: É o vetor resultante da subtração do vetor posição final {\vec{S}} pelo vetor posição inicial {\vec{S_{0}}}:
{\vec{d} = \vec{S} - \vec{S_{0}} }
É importante notar que o deslocamento é de natureza vetorial, ou seja, são consideradas sua posição, direção e sentido. Em certos casos, porém, como em uma corrida de fórmula 1, é mais interessante trabalhar apenas com a distância percorrida ΔS, que é o comprimento da trajetória realizada. do fator 1 em consequencia da resolução dos segmentos.

Mariana Cavalcante

O que é cinemática?

Cinemática é o estudo dos movimentos sem a preocupação com as suas causas.
A cinemática é o passo inicial da física, a primeira matéria que aprendemos no colégio nas aulas de física.

Como está dividida a cinemática?

Está dividida em movimento retilíneo uniforme, movimento retilíneo uniformemente variado, movimento de queda livre e movimento circular uniforme.

O que é importante relembrar?

Como não nos preocupamos com as causas do movimento, não há forças externas, a gravidade é constante, assim como a aceleração.

O que procuramos ao estudar a cinemática?

Podemos procurar quatro coisas.
  1. Deslocamento de uma partícula
  2. Tempo levado para ocorrer um deslocamento
  3. Velocidade média ou instantânea de uma partícula
  4. Aceleração de uma partícula

quarta-feira, 2 de março de 2011

cinemática é o estudo dos movimentos sem a preocupação com as suas causas.
A cinemática é o passo inicial da física, a primeira matéria que aprendemos na escola nas aulas de física.Está dividida em
movCineimento retilíneo uniforme, movimento retilíneo uniformemente variado, movimento de queda livre e movimento circular uniforme.

 Rhayana'

Velocidade Média

Velocidade média entre dois instantes é a variação de espaço ocorrida, em média, por unidade de tempo.

TRANSFORMAÇÃO DA VELOCIDADE

Para transformar uma velocidade em km/h para m/s, devemos dividir a velocidade por 3,6. Para transformar uma velocidade em m/s para km/h, devemos multiplicar a velocidade por 3,6.
Ex.:
Postado por: Nicolas Santos

A cinemática

 Observamos ao nosso redor um mundo em movimento. Podemos notar os carros se locomovendo, as pessoas andando, um objeto que cai e mais uma série de exemplos que poderiam ser citados. O interessante é saber que uma boa parte dessas situações podem ser descritas e que - se o movimento de um objeto mantiver uma certa regularidade - poderemos saber o que ocorreu antes e o que vai acontecer depois. Quando fazemos a descrição do movimento sem nos preocupar com as suas causas estamos entrando em uma área da física conhecida como cinemática.

Referencial: Um referencial adotado não altera somente a noção de velocidade, mas pode alterar a noção de repouso e movimento. Considere o seguinte exemplo: Você está sentado em um ônibus. Se adotarmos como referencial o ônibus, você está em repouso, mas se o referencial for um observador em um ponto fixo da Terra, você estará em movimento.

Trajetoria: A trajetória pode ser considerada como o conjunto dos pontos percorridos por um móvel, como por exemplo, quando se faz um risco com giz em uma lousa, os pontos percorridos pelo giz ficarão marcados e definirão a sua trajetória.

Espaço: se defini espaço como sendo a distância entre um ponto na trajetória e a sua origem, e serve para indicar a posição do móvel.

Velocidade: a velocidade é uma grandeza que mostra o quanto um móvel percorre em um determinado intervalo de tempo.

Deslocamento: é o ponto de saída ao ponto de chegada em linha reta.

 Feito por: Driely Mendes Xavier

terça-feira, 1 de março de 2011

Trajetória de um corpo.

Cinemática é a parte da física que estuda o movimento sem se preocupar com os motivos (força) que originam esse movimento. As forças são estudadas na dinâmica.
Para chegarmos ao estudo da dinâmica teremos que organizar informações sobre a posição, o deslocamento, o espaço percorrido, a velocidade, a rapidez e a aceleração dos corpos que estudaremos aqui na Cinemática.




Conceitos Básicos


1. Espaço


Considere um corpo em movimento em uma trajetória (percurso) conhecida . Sua posição nessa trajetória irá depender de um ponto de referência que podemos simbolizar por o. O deslocamento desse corpo a partir de o é a posição dele na trajetória, e esse percurso feito pelo corpo é denominado espaço, simbolizado pela grandeza s.


Exemplo:
Quando estamos viajando e passamos por uma placa Km 25, por exemplo, entendemos que estamos a 25 km do Km 0 que pode ser considerado a origem da trajetória.

No ponto o, denominada origem do espaço, o espaço s é igual a zero, pois não ocorreu deslocamento.

Em qualquer outro ponto dessa trajetória o espaço poderá assumir valor negativo ou positivo, dependendo da sua orientação que indica o sentido para o qual o espaço cresce.
O Sistema Internacional de Unidades (SI) estabelece como unidade de medida do espaço o metro (m). 

2. Deslocamento Escalar 

Como no item anterior, deslocamento é o espaço percorrido em uma determinada trajetória. Um corpo em uma mesma trajetória em espaços diferentes. 

Concluímos que a variação dos espaços e tempo percorridos por esse corpo é calculado da seguinte forma: 

 ∆S = S2 - S1             ∆t = t2 - t1
Então, se o corpo desloca: 
• no sentido da trajetória: S2 > S1 → ∆S > 0 

• no sentido oposto ao da trajetória: S2 < S1 → ∆S < 0 

Agora, se no instante t1 e t2, o corpo estiver na mesma posição teremos: 

S2 = S1 → ∆S = 0





Aluna: Ellen Dias

cinemática

o que é cinemática ?

Cinemática é o estudo dos movimentos sem a preocupação com as suas causas.
A cinemática é o passo inicial da física, a primeira matéria que aprendemos no colégio nas aulas de física.

referencial :

Trata-se de um ponto de referência S em relação ao qual é definido o vetor posição { \vec{r} } do corpo em função do tempo. Este vetor nos fornece a posição do corpo em um dado instante t. Assume-se geralmente como origem do sistema de coordenadas a posição { \vec r_{0} } do corpo no instante inicial t0. Este instante é escolhido arbitrariamente; para fins práticos pode-se dizer que é o instante em que se dispara o cronômetro para a análise do fenômeno .

trajetória :
Um corpo, em relação a um dado referencial S, ocupa um determinado ponto P em um dado instante t. Chama-se de trajetória ao conjunto dos pontos ocupados por um corpo ao longo de um intervalo de tempo Δt qualquer.

deslocamento :
É o vetor resultante da subtração do vetor posição final {\vec{S}} pelo vetor posição inicial {\vec{S_{0}}}:
{\vec{d} = \vec{S} - \vec{S_{0}} }
É importante notar que o deslocamento é de natureza vetorial, ou seja, são consideradas sua posição, direção e sentido. Em certos casos, porém, como em uma corrida de fórmula 1, é mais interessante trabalhar apenas com a distância percorrida ΔS, que é o comprimento da trajetória realizada. do fator 1 em consequencia da resolução dos segmentos.

postado por :  Paola Morais .